少年三国志零赤壁之战阵容用什么?以现有作战方式,线上开战体验。小编带来方法技巧,组合兵种参与。
时间很快,距离11月12日公测已经有几天时间了,相信不少少年都开启了新的玩法模式——赤壁之战。
玩法介绍
开启等级:玩家到达41级时。
玩法要求:每位少年都需要准备2套完善阵容进行挑战。
1、船舱出现时可在战斗中快速移动到敌方,是个位移的好技巧。
2、战斗中要注意地上的地刺,他会小范围的对主将造成伤害。
3、布阵中有火焰的位置是禁止布阵的。
4、如果在战斗中有需要医疗受伤的都队,记得注意找帐篷。
5、巨弩在战斗中可射出弩箭攻击敌人。
注意事项:
1、战斗是可以使用联盟的助战武将的,所以可以先找好比较强力的联盟再进行玩法挑战。
2、每场战斗都拥有着不同的规则,需要利用规则进行巧胜。
3、总共需要进行两关战斗,每关都要进行两场战斗。
4、除了需要注意规则的不同,还需要进行兵种的合理克制,接下来就需要对兵种机制进行详细分析了。毕竟授人以鱼不如授人以渔。
兵种分析
兵种对弈
关于兵种玩法,少年三国志零推出了六种类型:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士。
这些不同的兵种都有着自己独特的特性,并且有的兵种在不同的环境下,还会有着特别的能力。
兵种介绍
盾兵:盾兵部队开场获得相当于生命最大值26%的盾甲值。
步兵:步兵部队与己方近战部队共同攻击时,提高21%总攻击。
轻骑:轻骑部队攻击弓手或谋士时,暴击率提高42%。
重骑:重骑部队第一次接战时,对目标造成420%自身攻击的无视防御伤害。
弓手:弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。
谋士:谋士部队受到计谋伤害降低32%。
兵种特性分析
在这六种兵种中,盾兵、重骑、谋士这三种兵种,都是不需要任何条件都可以触发自身兵种特性的。而步兵、轻骑、弓手则需要有一定的条件才发挥出自身最大的实力。
兵种公式:
步兵+X(己方近战部队)=发挥步兵部队最大实力。
轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=发挥轻骑部队最大实力。
弓手+阵容最左边的位置=发挥弓手部队最大实力。
阵容推荐:
优先利用兵种克制,其次在合理的位置上再上阵星级高的武将,而当所需位置没有武将能够上阵时,就可以利用联盟武将了。
一定要注意兵种间的利害关系,各位少年们。