影之国传说快速变强怎样实现?利用装备优势,竞技取胜更容易。小编带来方法详情,快速突破挑战。
快速变强方法与装备搭配攻略
一、属性
1、属性克制关系:水>火>地>风>水,光与暗互相克制,不受其他属性影响。
2、怪物属性:大部分怪物是单一属性的,比如水,火,地,风四种属性;但也有多属性的怪物,多属性的怪物意味着有多个弱点(只显示主属性)。这里举个例子:朔风谷的魔龙,本身暗属性,但火属性也是弱点。
3、属性的抗性计算:元素抗性100点=10%减伤,物伤法伤都算,只要这个技能带属性。
二、装备
目前版本现有的装备不多,好坏没什么好说的肯定是橙色最好,只能给一个购买顺序建议。
通常把主武器,副武器,铠甲,头盔称为四大件,另外还有戒指和饰品。
1. 首先开局绝对不要买主角的武器,主角在游戏里的作用就是挨揍,不到圣骑士学到惩击根本没有输出。
2. 建议顺序:主角的头盔和铠甲二选一,牧师的头盔和铠甲,法爷的武器和衣服头盔。
3. 说一说我的理由,首先一个团队前排必须抗的住,所以我优先选主角的防御装,加上主角本身就肉,前期买一件足矣;第二奶妈的身板很脆,但是回血量超高,哪怕武器不好也很高,可以说是奶妈不死就过了,所以奶妈要肉起来;第三,法爷的输出绝对是第一位的,特别是后期有了群体技能,输出爆表,但是缺点就是很脆,经常被秒杀,但奶妈一个复活术就可以解决这个问题,法爷的施法速度一般略慢于奶妈,所以就算法爷死了,奶妈一个复活,法爷后手直接就起来输出,所以先买武器。
4. 这里不讨论刺客和武道家的装备顺序了,一是大家用的不一样,二是这俩都不喜欢,可能更爱刺客一点吧。硬要说应该都是先买输出装,毕竟一个需要暴击,一个是暴力输出。
5. 饰品和戒指:这两件装备涉及的主要是各种副属性,例如暴击,闪避,抗性等等,应对不同的怪物自己搭配即可。
三、 DEBUFF
在这只说明一些比较模糊的DEBUFF及其计算公式,抗性问题一并在这说明。
1. 中毒:中毒的伤害是按攻击方的力量和速度减去目标物防然后乘以一个系数。
2. 催眠:会陷入睡眠状态,什么事都干不了。
3. 混乱:会敌我不分,痛击友军。
4. 失明:就是你瞎了,只要是攻击敌方的技能都没用。
5. 昏迷:类似于催眠。
6. 即死:一定几率直接死。
7. 减速:降低属性面板的速度一栏以及降低攻击顺序的位次;比如盗贼是第一个发动攻击的,但被挂上了减速之后,变成了第二个发动攻击的。顺序取决于你当前回合的速度值,有10%的偏差 ,比如 90和91 不一定谁先出手 但是90一定比50先出手。
8. 很多装备会带有以上DEBUFF的抗性,状态抗性已经显示百分比了,就是降低那么多 ,一般敌人都是50%概率让你异常 ,你有20%抗性,就只有30%概率。