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测试内容通关个人心得玩法详解
前期跟中期人物强度差距太大,前期NPC过于强大经常越阶打玩家,风行落雷一套秒,不过玩家入手金刚经以及乾阳归一之后以及属性上来之后越级打就很轻松。听风镇的不算,他们都是隐世天才。
融合期之前灭门清风派,融合期灭门五仙派都是越阶打的,不过奖励居然是大乘后期才能用。
其次就是虽然想突出修为不是唯一的关键不过至少也别这么弱啊,一看你修为半天给的属性不如几颗一品丹药,随着进阶的难度提升修为给的属性也应该增加吧。
总不能一身修为不如几颗丹药来的实在吧,那并非大道之行,我辈修士,注重根本,丹药之修根基不稳难成大道,不过现在是包里随便几百颗丹药,比你修一辈子都强🙃功法方面是值得肯定的。突出了不同功法间的搭配,以及不同阶级之间的强度差异,个人非常喜欢。
建议;将部分前期NPC的强度补充到中期,听风镇干脆直接全部提升一个大段看着顺眼,太强。其次就是灭门给的奖励小门派我也不知道那几个门派是个什么定位,不过能给我一个融合期不到的人随便灭门的为什么会有大乘后期的功法,小门派给后期功法,这个能不能给一些符合能被我灭门的门派的功法。
机缘偶遇仙人跟仙兽总是比我们高阶,搞的一下打不过又限时就有点点难受。基本是卡关卡剧情才把希望寄托在机缘,结果机缘也打不过。
然后就是修为跟丹药的问题,我们修什么仙,干脆嗑药。
通关功法搭配,其次中期强度不足,就拿测试最后一章剧情的来说,中期明显无力,附带听风镇隐世强者。