天道模拟器修士突破怎样实现?晋升高阶品质,完成线上对抗。小编带来玩法心得,获取点数分配。
元素加点与修士突破技巧详解
金元素影响修士的突破,5K~1W之间应该是修士的筑基,2.5W~3W应该是金丹,之后的我还没有,应该是7W~15W元婴,这些都是猜测,反正早早10W甚至更多都可以,木元素影响修士的增长量建议前面有个2W~5W差不多了。
前期为分神之前,水元素影响人口的增长量,也是2W~5W差不多了,火元素影响修士数量的上限,同样2W~5W,最后是土元素这个我个人认为不比金元素差多少也很重要,它是增加人口总数的上限的,很关键,尽量满足在金元素之后上10W,混沌本源优先加金然后土,之后的三个差不多就行。
至于渡劫个人观点每10级一次,并且要经验条到100%才可以渡劫,渡劫之后有什么好处,个人估计应该是增加混沌本源的每次跳动的数量,但是能不能安全渡劫,应该和修士的数量以及品质有关系,品质应该是和瓶颈难度有关。护界大阵就不多少了,增劫安全渡劫比例,最后命运的等级和混沌本源的增长量有没有关系这个暂时没发现。应该没有,命运人物应该是用来打材料的。
金>土>木>水=火,把金土上去,之后就可以不用肝,没事就上线升级一下木火,当然水也是有用的,这是这样就不用只有来看。
天地灵气的多少取决于修士的数量多少,而渡劫经验条的增长快慢和天地灵气有关,渡劫后的好处就是获得的混沌本源初始数量增加,这混沌本源的多少又会回过来影响各个元素。
关于帮派的,黄枫谷与合欢宗的区别,门派功法,前者是增加防御和闪避,后者是增加力量和闪避,各有有点,但我觉得选防御和闪避好一些,输出不够肉过去,还有叛帮会被追杀,四波,打不过是什么惩罚暂且不知道。