火影忍者手游少女玖辛奈技能怎样?更多线上忍者,打造出色战斗。小编带来角色详情,考虑实战出场。
少女玖辛奈技能效果详解
普攻方面没什么可说的,就是一个非常简单的四段攻击效果,最后一段是一个升龙拳,但这也意味着普攻的后摇也不小,两个技能都有长按和短按的效果,一技能短按是一个挥拳攻击的效果,可以自由移动,算是一个可Y轴起手的技能,你也可以理解为类似飞段那个转镰刀自由移动的攻击效果。
一技能长按是一个抓取技能,先用腿夹住对方然后再踩三次,只是不知道在地面被踩的时候是不是全程抓取,如果是可以替身的话,那这个踩的动作是一直持续还是会直接中断?这个只能等上手后才知道。(长按和短按的CD时间都是12秒)。
二技能的攻击效果里是会有小水门出现,短按是一个召唤水门进行一个突进攻击效果(技能CD时间是8秒),长按的话就是召唤水门进行多段攻击(技能CD时间是12秒),你可以理解为是秽土水门的金身一技能的攻击效果,来回乱窜打出多段的伤害。
奥义效果非常符合玖辛奈的特性,砸完以后就直接扔出天际,无论是奥义效果还是呈现的形式都非常有意思,并且在结尾的时候还会有两种不同效果出现,第一种是释放完奥义后水门出现,但看到玖辛奈后头上冒汗,第二种的效果是奥义释放完后玖辛奈出现倒地的情况,在倒地之前水门出现扶住她,反正两种效果,玖辛奈头上都会出现心形的图标。
但是,根据慢放看细节,发现少女玖辛奈在第一种的情况下后摇很大,也就是一直在出现心形的图标,而在第二种的情况下被水门扶起来后心形图标消失得比较快,而且也能够在对方彻底倒地前结束奥义的收招,不知道这个区别是不是类似大野木随机闪腰,然后就意味着是否可以接到技能。
以上的一些技能解析和细节说明仅供参考,因为在忍者没有最终上架之前,技能和细节都可能会有一些细微的变化,反正也没几天了,估计就是本周五上架,各位可以再等等看,至少现阶段看起来,不论强度高低,单纯从质量方面看,这个忍者确实很不错。