第五人格闪金洞窟元素有哪些?不同地图样式,提升角色比拼。小编带来内容详情,有着更高挑战。
闪金洞窟地图元素与上线解析
终于又迎来了新的一年,记得从19年开始,那时候就曝光了新地图闪金矿场的计划,不过也是由于设计的难度也是一鸽再鸽,毕竟也是答应过,在今年也就是2020年会上线,而如今,改名后的“闪金洞窟”终于发布。
新地图是为三层地图,而且还会有“食尸鬼”骚扰,真的这么有意思吗。可以说闪金洞窟也是目前庄园中最复杂的地图,也是能更深一步的了解庄园角色的存在。
闪金洞窟依旧是作为夜场地图上线,地图的氛围自然是不同多说。地图的大门设计也是和别的地图不一样,之前的地图设计都是平地设计,大门也是和地面齐平,而闪金洞窟毕竟是属于矿场,大门的设计是在高处。
上面这张图片即为闪金洞窟的主基调,可以看得出,虽然是多层地图,仅仅是地面的设计都是相当的复杂,仓库、塔吊、轨道等等一应俱全。
新地图也是作为的首款多层地图上线,闪金洞窟的设计还与之前永眠镇的学校不一样,这不仅有地面复杂的设计,还有地下矿井的设计,二层的地下设计空间,还会有专门通往底下的升降电梯。
闪金洞窟一开始本就是一座荒山,后来才被人发现价值由荒山的拥有者——巴利尔伯爵建造了这样的一座矿场,不过后来也是因为某些事件出现了塌方事故,这一点也许会和勘探员的故事有关。
地图的设计不仅分层复杂,其中玩家可互动的元素也是比较多。诸如之前就曝光的神秘中立生物食尸鬼和蚂蚁会骚扰求生者和监管者,也会有矿车、、升降梯的互动,看来上线之后又将是一片bug的场面。
毕竟时隔这么长时间了,官方貌似也是做好了准备,新地图“闪金洞窟”将于下周共研服见面,我们尽请期待吧。