江个湖萌新门派选什么?开局尝试对抗,成长竞技更便捷。小编带来玩法技巧,给予最强晋升。
新区门派选择与开局技巧攻略
新区玩家切记一点,12级后出游带回二娃后,开始养二娃,大娃12级前就当熟悉游戏吧,二娃特技一定要豪杰,初始武功7或8其实影响不大,早拿早享受。
1、由于现在心法兑换码10级才能使用,以及大娃二娃资质差异,新区前期刷号已经毫无意义。
2、随便来个娃开局,首先兑换各种礼品码,每日6次加速(答题分享以及好友邀请分享)以后,开始高配出游(鹿腩、千里马、地图,11点经验),用光加速次数。
3、去外出玩大富翁,由于新手期升级较快,第一二天大富翁次数很多,因为12级后主玩二娃,前几天大富翁奖励有钱选钱吧,大娃属性不重要(氪金大佬忽视)。
4、师友选择,师友武功不能破境,新区玩家可忽略师友武功,仅作用于资质提升。
5、8级后门派选择,金系门派+智力,木系门派+耐力,水系门派+敏捷,火系门派+力量,土系门派+体力,门派功能及武功暂时不完善,具体选择哪个门派对战力影响不大,看洗好选择吧。
门派信念,新区大娃选+钱(同理大娃特效可以选商人),二娃选大志,尽快积累贡献度
大娃加入某阵营后,二娃也只能加入同一阵营,欢迎各路大佬萌新加入,一起打倒伪君子和墙头草。
6、梦入江湖、成长之路自行体验。
谈一谈心法、装备、武功选择吧,想到哪说哪。
1、装备 新区建议绿装起手,稍微血练下,不必追求满属性,9%足以满足前期需求,绿装后可直接跳过蓝装,直接到紫装。
2、武功选择,金木水火土,五系相生相克,建议出去保持2-3属性均衡发展,随时调整属性,防止被克。
中后期选择2系属性发展,从武功特效来说木系中毒>土系眩晕>金系暴击=火系吸血>水系魅惑。
从属性来看,
1. 力量: 决定物理伤害 以及刀法的技能伤害 1力量=0.7物理攻击。
2. 智力: 决定暴击几率,技能防御, 以及剑法的技能伤害 1智力=0.3技能防御。
3. 耐力: 决定物理防御,抗暴击的能力,以及长兵的技能伤害 1耐力=0.3物理防御。
4. 敏捷: 决定攻击先手,以及奇门的技能伤害 1敏捷=0.1物理防御+0.1技能防御。
5. 体力: 决定人物的血量,以及掌法的技能伤害 1体力=20气血。
伤害= 技能伤害+物理伤害-技能防御-物理防御。
属性对该系武功加成,以剑法为例加成= (当前智力/ 基准智力) 取平方根*技能伤害。
智力暴击率加成公式: 智力减去对方耐力/自身智力的二倍。
目前版本,由于回春的强势,体力是基础属性,也是必升的属性,其余属性各有千秋。
3、心法
获取:
心法通过出游,许愿,神棍,礼包码,每月登陆签到,充值等方式获得;
等级: 高级 中级 低级 三个级别。
分类: 分为属性心法 和 技能心法。
属性心法: 加某一类人物基础属性的百分比,并有特技,战斗中每次出招均有可能触发。
技能心法: 加某一类技能的伤害,升级后,可突破技能的层级限制,增加伤害,获得特技。
技能内功,主要用于对应武学破境,在确认好走相关属性后,选择对应的初级技能内功即可。
属性内功,目前来说特技效果 回春>连击>闪避>反震>破甲。
关于特效触发:
回春、连击、暴击、中毒、破甲等一系列特效都是攻击触发。
反震,闪避是唯二的防守触发。
特技触发逻辑。根据各特效触发几率随机触发,某一特效生效,就会触发特技。
触发特效后,再判定具体是触发哪一样。
比如某玩家暴击百分之二十,连击百分之十,回春百分之十,已经确定你会出个特技了,那么就根据特技百分比去随机,1/2的几率触发暴击,1/4几率触发连击,1/4几率触发回春。