刀塔霸业首次平衡优化什么?适应棋盘作战,更新英雄具体能力。小编带来新版详情,快速开启对战!
首次更新内容与平衡优化解析
卓尔游侠:精准光环现在会给予1个格子范围内的友军单位+10/+20/+30的攻击速度。不再有+20%/30%/40%的攻击力加成,且攻速下调。
猎人羁绊:触发额外攻击的概率从15%/25%上调到20%/35%。将额外攻击次数从2减少到1。三连发,改成二连发。
黑皇杖(BKB): 现在当每回合第一个敌人拥有100%魔法时,黑皇杖会开启,持续7秒。每次战斗,触发一次。
全能骑士: 技能净化的治疗/伤害从200/300/400上调到200/400/600。
亚巴顿(死亡骑士): 技能护盾的吸收/伤害从100/150/200增加到100/300/500。
食人魔魔法师: 嗜血对自己释放时,增益从30/50/70上调到35/55/75。
刺客:现在当刺客跳跃降落时会有1帧的时间不可成为目标。
常规调整: 暴击不在能够进行闪避。 野怪回合的掉宝率进行调整,现在会提供更加一致的奖励。
这次更新主要削弱了猎人,但实际玩下来猎人依旧比游廊版本猎人强的不是一星半点。大家依旧可以放心的选择猎人,并不会出现削弱后强度过低的现象,但也不再是猎人霸业了。BKB的削弱在意料之中,开局就魔免,法师几乎无法处理,尤其是万血老兽王BKB,法师怎么打。