梦幻模拟战ai攻击对象是谁?回合战斗玩法,带来打击快感。小编带来预判技巧详情,避免作战更多损失!
ai攻击对象预判技巧解析
敌方单位攻击按着,残血-克制-远程优先打近战,近战优先打远程-非克制。这个优先顺序大家都知道,就不细说了一般都懂了,就说下同一个优先级下的优先度判断。
不同距离优先距离近的,相同距离优先x坐标大的,x坐标也也一样的优先y坐标小的。
这个方法不光平时短距离作战有用,远距离遛狗,判断章鱼勾谁也可以用这方法判断ai会打谁。
第一判定最近的且x轴移动阻小的远程目标是海恩,那么他就一定会去钩子海恩。但是他释放技能的优先顺序是随机确定了,如果驭水优先于钩子他就会y轴移动接近目标,在释放钩子,就是你说的第一种情况,反之他会先y轴移动至能够钩到海恩的最远距离再x轴移动,最后钩一发。