梦幻模拟战ai攻击对象怎么看-ai攻击对象预判技巧解析

来源:网络 | 更新时间:2023-04-09
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ai攻击对象预判技巧解析

敌方单位攻击按着,残血-克制-远程优先打近战,近战优先打远程-非克制。这个优先顺序大家都知道,就不细说了一般都懂了,就说下同一个优先级下的优先度判断。

不同距离优先距离近的,相同距离优先x坐标大的,x坐标也也一样的优先y坐标小的。

这个方法不光平时短距离作战有用,远距离遛狗,判断章鱼勾谁也可以用这方法判断ai会打谁。

第一判定最近的且x轴移动阻小的远程目标是海恩,那么他就一定会去钩子海恩。但是他释放技能的优先顺序是随机确定了,如果驭水优先于钩子他就会y轴移动接近目标,在释放钩子,就是你说的第一种情况,反之他会先y轴移动至能够钩到海恩的最远距离再x轴移动,最后钩一发。

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