明日之后赋能带什么属性-赋能属性选择与携带攻略

来源:网络 | 更新时间:2023-04-13
明日之后赋能属性怎么选?新出的赋能玩法,战斗可自由携带。本篇文章介绍属性选择,各种效果激发!

明日之后赋能属性哪个好?加强角色效果,使用后激发能量。小编带来赋能推荐,应对末日生存局面!

赋能属性选择与携带攻略

对装备和护甲进行赋能,不能对帽子进行赋能,赋能之后提升大量的属性,属性的使用效果都是12小时的,必须要激活之后才能进行赋能,把属性提升到最高,到时候打架的时候可以激活。赋能是有时效性的,所以不推荐天天赋能,打架的时候或者是打副本boss可以赋能。

感染:攻击玩家会降低玩家血量值10点,5秒内只能对同一玩家触发一次。

先声:战斗状态提升伤害10%,持续效果6秒。(打架)

凝神:生命值高于70%,提升自身的伤害8%。(狙击手)

凯旋:击杀或者协助,恢复自身5%的血量。(南希战)

乱战:战斗时,300码范围内,每多一个战斗状态的提升可以2%伤害,最多是8%。

护甲赋能属性:

有不屈受到伤害减少,强援就是救起来有额外血量,护身可以自身血量每多10%,受到伤害减少0.8%,复苏被攻击5秒后,恢复这5秒受到的伤害15%,从容,其他玩家对你的伤害减少10%。

武器可以带先声,护甲可以带从容。喜欢打架的可以带打架技能,喜欢狙击的可以带狙击天赋,这样效果就有差距。玩家先去夏冬凉,这里去购买赋能,直接给装备打上属性。

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