12月22日国家新闻出版署发布了最新修改后的网络游戏管理办法草案,其中有几条规定可以说是直接震动了这个网游界,那就是规定了网游出版经营单位不得炒高虚拟道具价格,并且今后所有的网络游戏要设置用户充值的限额,让人不禁深思是不是打算整改游戏界了?此草案一出就立马引来了不少的热议与讨论,多家游戏公司也是在第一时间站出来回应了对于此事的一些想法以及影响。不得不说这个事关于网络游戏提出的草案条例确实在一定程度上可以警示提醒到那么对网游入了迷的玩家,毕竟还是有相当一部分的玩家对于网游充值是相当不理智的。你们觉得这个最新推出的意见稿怎么样?是不是能在一定程度上减少未成年人花费大量金钱充值于网游上呢?
网络游戏管理办法草案
国家新闻出版署发布关于《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿)》公开征求意见的通知。意见稿拟规定: #游戏##网游新#
网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励:网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
公众在2024年1月22日前可通过相关途径和方式提出反馈意见。
多家公司回应网游新规意见影响
[恺英网络: 网游新规意见的影响目前还无法评估]
[游戏整改征求意见引圈内巨震行业人士称如果落实将会切实影响盈利能力[富春股份: 网络游戏管理办法如实施对公司现有运行游戏产品影响较小][游戏公司高管:《网游征求意见稿》部分条文仍需进一步厘清]
(姚记科技:如果网游新规通过预计对游戏行业影响很大]
[三七互娱: 正在研究网络游戏整改征求意见所带来的影响]