天道模拟器修士加点怎样分?强化竞技角色,实现属性比拼。小编带来玩法技巧,充分进行对抗。
修士渡劫简单粗暴加点技巧攻略
一、开头先介绍下加点有什么用
1.金:提高修士等级上限。上限越高,能达到的境界越高,大乘大概120多万金。
2.木:提高新生修士数量。投入越多,修士增长速度越快。
3.水:提高人口增加数量。投入越多,人口增长速度越快。
4.火:提高修士数量上限。每次渡劫完修士上限会掉一大截,数量超过上限,数量自然会狂降。
5.土:同时提高人口、修士的上限以及增长速度。换句话说就是提高人口上限的同时还具有木水火的功能,但效率不如它们高。
二、在有大乘修士前,加点思路就是保持人口和修士不负增长的同时无脑加金。
有大乘修士之后就是尽量增加天地灵气,天地灵气与修士的数量、质量有关,其实目标还是尽量增加人口和修士的增长速度。
三、修士的瓶颈难度建议只调高最高境界中期的难度以保持最高战力的强度,其他难度全调成1堆数量;离渡劫比较远时全调成1就行。
顺便说个bug,离线后人口和修士的增长速度会出问题,正常本来应该正增长与负增长共同计算,但离线后似乎某个增长不纳入计算,导致上线后人口或修士的数量会爆涨或狂掉一大截,之后再慢慢回到相应加点该有的平衡,倒是可以利用这个bug在渡劫前刷一波修士数量。