伊洛纳种族职业选什么?就业方向规划,让勇者作战更强烈。小编带来玩法详情,较好感受职业冒险!
种族职业选择与就业方法解析
种族篇
第一档:艾莱亚人。
第二档:艾沃达纳人、巫妖、朱伊安人、地精、魔像。
第三档:耶鲁士人、丘陵人。
特殊:小妖精、蜗牛、变异人。
前言:种族之间的差距其实是很小的。
1.艾莱亚人
优点:魔法反噬减半是唯一到大后期还拥有可观作用的。
天赋,以太耐性也能节约时间。成长偏向魔力。
缺点:没有什么显著缺点。
就职方向:
推荐:魔战士。
可选:法师、猎人。
评价:当之无愧的后期种族,我给5☆,英雄模板的存在。无论是什么职业,都能胜任。
2.艾沃达纳人
优点:可有可无的魔法抗性。
缺点:没有显著缺点。
就职方向:
推荐:魔战士。
可选:法师、猎人、其他。
评价:各方面都比艾莱亚稍逊色一点,其实还行,但是你有更好的选择。
3.巫妖
优点:高法力成长加上一些附带抗性。
缺点:没有显著缺点。
就职方向:
推荐:法师、魔战士、猎人。
可选:战士、其他。
评价:很多人梦想的中的种族,反其道而行之选择战士或者其他物理职业,也还算不错的选择,但那样的话不如魔战士。
4.朱伊安人
优点:更多采集。
缺点:不容易饿,当然了,这不算问题。
就职方向:
可选:魔战士、其他。
评价:一般般的职业,更多采集适合搭配全职业。
5.地精
优点:抗性和更多采集。
缺点:无显著缺点。
评价:同上。
6.魔像
优点:高生命成长,免疫朦胧,自然耐性。
缺点:速度及其慢,但是骑乘后游戏速度很快。
就职方向:如果玩近战类职业或魔战士勉强还行,玩法师的话。
评价:很极端的种族,选了这个基本就离不开正面刚。
7.耶鲁士人
优点:能够帮助过度新手期的技能点。
缺点:选了这个你就跟没选一样。
就职方向:选什么都一样。
评价:能玩。
8.丘陵人
优点:抗性。
缺点:跟没选一样。
就职方向:物理类。
评价:能玩。
9.小妖精
优点:一堆抗性和高速。
缺点:低生命、不能穿1s以上装备。
就职方向:
推荐:法师、猎人、魔战士。
可选:其他。
评价:请注意,不能穿1S以上装备意味着你需要氪金买卷轴,或者极难得搜集装备。
10.蜗牛
优点:没有肢体。
缺点:怕盐水,没有肢体。
就职方向:如果你真的选择这个种族的话的话,魔战士或者猎人。
评价:就算第二章真的做了南提的添加肢体,也不值得你培养这么一个角色。
11.变异人
优点:随机的肢体成长,3级长一肢体,最高15肢体。
缺点:成长不可控,12肢体以上扣除速度。
就职方向:你都玩了这个种族了,那么魔战士,其他都不行。
评价:极度依赖运气获得的肢体搭配,多手,颈,指,腕是合理的搭配,走多刀流。当然了,成为一个重盾格斗战士也是不赖的选择。
职业篇
英雄:魔战士。
精英:战士、游荡者、法师、猎人、大剑使。
平民:农民、神官、钢琴家。
前言:因为暂时不能更换职业,所以职业天赋的影响还算大。
英雄模板正如其名,英雄人物才拥有的天赋。
精英,比正常人强。
平民,麻瓜说的就是你,就不一一赘述了。
物理类:魔战士、战士、游荡者、猎人、大剑使、农民、神官、钢琴家。
战斗流派:BUFF+DEBUFF,几乎唯一的选择。你能抉择的只要使用什么武器流派,双手,二刀流,剑盾,远程还是格斗。或者,干脆地吃宠物软饭。
魔法类:法师、魔法战士
战斗流派:奥法、元素法、死灵法,都是biubiubiu,唯一要说明的是,目前法师培养难度很大。
最后要说的话,强度不是选择职业的唯一标准,不忘初心,方得始终。